Give yourself goosebumps книга
Give yourself goosebumps книга
Р. Л. Стайн «Give Yourself Goosebumps»
Give Yourself Goosebumps
Условный цикл, 1995 год
Язык написания: английский
Этот цикл, на русском языке выходивший под названием УЖАСТИКИ-2, посвящен исключительно книгам-играм. Любопытно, что некоторые из них являются своего рода продолжением »настоящих» книг сериала GOOSEBUMPS.
Содержание (части, тома):
Обозначения: циклы
романы
повести
графические произведения
рассказы и пр.
Издания на иностранных языках:
Раздел доступен только после регистрации и оценивания нескольких произведений.
Авторы по алфавиту:
10 августа 2022 г.
9 августа 2022 г.
5 августа 2022 г.
3 августа 2022 г.
3 августа 2022 г.
2017 | 2010 | 2006 |
Повесть о приключениях 12 летнего советского школьника в Бирме в 60-х годах 20 века. Автор на основе личного опыта (работал там переводчиком) реалистично и интересно-доступно для подростков изобразил обстоятельства быта, жизни, работы, природы (включая. >>
Любое использование материалов сайта допускается только с указанием активной ссылки на источник.
© 2005-2022 «Лаборатория Фантастики».
Цикл книг «Give Yourself Goosebumps Special Edition» — 8 книг
Последние добавленные книги
Перевод: Фрост & Слинк
Tales to Give You Goosebumps #1 Зловещая грудная сестренка и пульт дистанционного управления, с помощью которого можно управлять не только телевизором. Учитель помешанный на змеях и милых плюшевый мишка, ставший внезапно ОЧЕНЬ плохим. Все это ждет вас в десяти УЖАСТИКАХ которые обеспечат вам мурашки всю ночь напролет. 1. Дом откуда не возвращаются
2. Учительские любимчики
3. Детская неожиданность
4. Незнакомцы в лесу
5. Верные друзья
6. Как я получил мою биту
7. Мистер Тедди
8. Одним нажатием кнопки
9. Сломанные куклы
10. Вампир по соседству
Перевод: Фрост & Слинк
Tales to Give You Goosebumps #1 Зловещая грудная сестренка и пульт дистанционного управления, с помощью которого можно управлять не только…
Tales to Give You Goosebumps #2 ЧИТАТЕЛЬ, ВНИМАНИЕ — К ЛЕТНИМ УЖАСАМ ГОТОВЬСЯ ЗАРАНЕЕ! Затянут ли лагерь, в котором отдыхает Мэтт, побеги чудовищного ядовитого плюща? Сможет ли Эрик спастись из собственного аквариума и не пойти на корм рыбкам? Куда приведет Тару пугающий голосок, доносящийся из найденной ею морской раковины? Эти десять историй ужаса отлично читаются у лагерного костра или в спальне под одеялом! 1. Первая охота
2. P. S. Обратно не пиши
3. Как рыба в воде
4. Вы должны мне поверить!
5. Присоски!
6. Дом видео Доктора Ужаса
7. Приблудная кошка
8. Самая большая раковина на свете
9. Ядовитый плющ
10. Дух полной луны
Tales to Give You Goosebumps #2 ЧИТАТЕЛЬ, ВНИМАНИЕ — К ЛЕТНИМ УЖАСАМ ГОТОВЬСЯ ЗАРАНЕЕ! Затянут ли лагерь, в котором отдыхает Мэтт, побеги чудовищного ядовитого плюща? Сможет…
Give Yourself Goosebumps
Give Yourself Goosebumps
Total entries
Original run
Cover artists
Give Yourself Goosebumps is a horror fiction gamebook series in which the reader chooses the story. All of the books are credited to R.L. Stine, but many of the books were ghostwritten. The books were written from 1995 to 2000, starting with Escape from the Carnival of Horrors, and ending with All-Day Nightmare. There are fifty books in the series, including the eight special editions. All of them are currently out of print, except for those printed in India and Please Don’t Feed the Vampire!, which was made into a Classic Goosebumps book as a tie-in to the Goosebumps film.
Contents
Background
After the success of the original series, Scholastic used R.L. Stine’s experience in writing gamebooks to make a spin-off series where there is more than one ending, and the reader can be scared more times than they would be in a regular book. The books are very similar to the Choose Your Own Adventure books. On the bottom of the page, there is a choice on what page to go to. They are not meant to be read in numerical order or else it will not make sense.
According to Scholastic, R.L. Stine’s contract for the series Give Yourself Goosebumps did not stipulate that Stine had to be the sole author of the series (unlike Stine’s contract for the original Goosebumps series). While all of the books are credited to Stine, many of the books were ghostwritten by various authors. Since none of the books credit ghostwriters, the actual authors to many of the books remain unknown. The only book that has been publicly confirmed to be ghostwritten is All-Day Nightmare, which was written by Scott Westerfeld.
Stine he stated that writing the series was easy for him. He would take a pad and number from one to 100. and then start thinking of punch lines He views them as a series five or six-page punch lines. [1]
Premise
There are over twenty endings per book, and the reader often makes choices by flipping a coin, rolling a dice, or other means. If the reader makes the obviously wrong choice, they may be told to go back and pick another option, or they may «die» right there on the spot.
Storyline
The majority of books in the series have two separate stories based around the same plot line that the reader can take part in. One example of this is in Little Comic Shop of Horrors, which will either be about trying to escape from a comic book, or a basement underneath the shop. The books Escape from the Carnival of Horrors and Return to the Carnival of Horrors both focus on either rides, or sideshow attractions.
Checkout Time at the Dead-End Hotel and It Came from the Internet! in the main series, and most of the Special Edition books only had one storyline for the reader. The final book in the Special Edition series, Weekend at Poison Lake, has four full storylines and the reader is a completely different character in each one.
Endings
Deaths and bad endings are common in the Give Yourself Goosebumps series. Typically, there are only a few happy endings per book.
In many of the bad endings, the reader dies, but the death is typically implied and not stated directly. Typically, at the end of each plot-line, the reader will be met with the «THE END». Sometimes, this phrase is incorporated into a sentence. Other times, it says simply «END» or has a different phrase all together that makes sense within the ending (like saying «GAME OVER», if the ending involved virtual reality).
In many of the bad endings, the book criticize the reader for their bad decision making or cowardice. In some instances the reader can miss out on the actual adventure by making unadventurous choices; in most of these endings, the book will be somewhat insulting to the reader and point out that they have chosen a «boring» ending. The reader will also be ridiculed if they choose an obviously bad choice; in these instances, the book will usually demand that the reader turn to the «correct» page or suggest that they stop reading.
Types of endings
Although endings differ between each book, the types of endings you can achieve are often similar. Some of the most common endings are as follows:
The endings above are not necessarily mutually exclusive, nor is this list definitive.
Books
Give Yourself Goosebumps | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Book | Publish date | Pages | |
1 | Escape from the Carnival of Horrors | July 1995 | 135 | |
2 | Tick Tock, You’re Dead! | November 1995 | 135 | |
3 | Trapped in Bat Wing Hall | December 1995 | 137 | |
4 | The Deadly Experiments of Dr. Eeek | February 1996 | 130 | |
5 | Night in Werewolf Woods | April 1996 | 133 | |
6 | Beware of the Purple Peanut Butter | June 1996 | 135 | |
7 | Under the Magician’s Spell | July 1996 | 135 | |
8 | The Curse of the Creeping Coffin | August 1996 | 132 | |
9 | The Knight in Screaming Armor | September 1996 | 136 | |
10 | Diary of a Mad Mummy | October 1996 | 136 | |
11 | Deep in the Jungle of Doom | November 1996 | 136 | |
12 | Welcome to the Wicked Wax Museum | December 1996 | 137 | |
13 | Scream of the Evil Genie | January 1997 | 137 | |
14 | The Creepy Creations of Professor Shock | February 1997 | 135 | |
15 | Please Don’t Feed the Vampire! | March 1997 | 137 | |
16 | Secret Agent Grandma | April 1997 | 131 | |
17 | Little Comic Shop of Horrors | May 1997 | 137 | |
18 | Attack of the Beastly Babysitter | June 1997 | 136 | |
19 | Escape from Camp Run-For-Your-Life | July 1997 | 137 | |
20 | Toy Terror: Batteries Included | August 1997 | 137 | |
21 | The Twisted Tale of Tiki Island | September 1997 | 137 | |
22 | Return to the Carnival of Horrors | October 1997 | 137 | |
23 | Zapped in Space | November 1997 | 137 | |
24 | Lost in Stinkeye Swamp | December 1997 | 134 | |
25 | Shop Till You Drop. Dead! | January 1998 | 133 | |
26 | Alone in Snakebite Canyon | March 1998 | 137 | |
27 | Checkout Time at the Dead-End Hotel | April 1998 | 140 | |
28 | Night of a Thousand Claws | June 1998 | 137 | |
29 | Invaders from the Big Screen | July 1998 | 137 | |
30 | You’re Plant Food! | September 1998 | 136 | |
31 | The Werewolf of Twisted Tree Lodge | November 1998 | 137 | |
32 | It’s Only a Nightmare! | December 1998 | 137 | |
33 | It Came from the Internet | February 1999 | 135 | |
34 | Elevator to Nowhere | March 1999 | 136 | |
35 | Hocus-Pocus Horror | April 1999 | 137 | |
36 | Ship of Ghouls | May 1999 | 137 | |
37 | Escape from Horror House | July 1999 | 135 | |
38 | Into the Twister of Terror | August 1999 | 133 | |
39 | Scary Birthday to You! | September 1999 | 140 | |
40 | Zombie School | November 1999 | 135 | |
41 | Danger Time | January 2000 | 135 | |
42 | All-Day Nightmare | February 2000 | 137 | |
Give Yourself Goosebumps: Special Edition | ||||
1 | Into the Jaws of Doom | February 1998 | 135 | |
2 | Return to Terror Tower | May 1998 | 136 | |
3 | Trapped in the Circus of Fear | August 1998 | 131 | |
4 | One Night in Payne House | October 1998 | 135 | |
5 | The Curse of the Cave Creatures | January 1999 | 136 | |
6 | Revenge of the Body Squeezers | June 1999 | 134 | |
7 | Trick or. Trapped! | October 1999 | 135 | |
8 | Weekend at Poison Lake | December 1999 | 135 |
For international releases, please click on one of the following:
Цикл книг «Give Yourself Goosebumps» — 27 книг
Последние добавленные книги
Перевод: Робертсон
Give Yourself Goosebumps #1 Однажды поздно вечером вы с друзьями пошли на старую площадь, где раз в год проходит карнавал. Там уже выставили аттракционы. но…
A terrifying tour through a medieval castle, a close-up look at ferocious dinosaurs, and a shivery vision of the future are just three of the twenty adventures readers can experience.
A terrifying tour through a medieval castle, a close-up look at ferocious dinosaurs, and a shivery vision of the future are just three of the twenty adventures readers can…
Перевод: Фрост & Слинк
Give Yourself Goosebumps #3 Ты едва переехал в новый город и еще не завел ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени…
Перевод: Робертсон ОН ХОЧЕТ ИСПЫТАТЬ. ТВОЮ ЖИЗНЬ!
Совершенно секретно и очень опасно. Вот что твоя мама, знаменитый учёный, говорит о исследованиях, которые она проводит в…
ISBN: | 5-353-00890-1, 0-590-67319-X |
Год издания: | 2003 |
Издательство: | Росмэн-Пресс |
Язык: | Русский |
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Перевод: Фрост & Слинк
Give Yourself Goosebumps #6 Твои тетя с дядей строжайше наказывают тебе держаться подальше от их подвала. Само собой разумеется, что ты суешь туда…
ISBN: | 5-353-00986-X, 0-590-67321-1 |
Год издания: | 2003 |
Издательство: | Росмэн-Пресс |
Язык: | Русский |
Это настоящая мясорубка ужасов.
Ты, твоя младшая сестра и твой закадычный друг находите в Торговом центре небольшой волшебный магазин. Хозяин магазинчика называет себя чародеем. Тип он престранный. Ты и опомниться не успеваешь, как твоя сестра убегает из магазинчика с его магической книжкой, где полно всяких чар и заклятий.
Если прочтешь хоть одно заклятие, окажешься в волшебном магазинчике. И вот ты уже участник магического действа. Тебя силой вынуждают выйти на сцену, где тебя могут разрезать на миллион кусочков!
Если шпана из вашей школы, три драчливых парня, утащит у вас эту книгу, тебе придется любой ценой попытаться вернуть ее, а не то этот чародей сделает так, что твоя сестра исчезнет. навсегда!
Это настоящая мясорубка ужасов.
Ты, твоя младшая сестра и твой закадычный друг находите в Торговом центре небольшой волшебный магазин. Хозяин магазинчика называет себя чародеем.…
Goosebumps fans will return to this adventure time and again to choose among the 20 spooky outcomes. When the tombstones behind Grandmother’s house move closer and closer, the reader can stay and battle the ghosts or run away—with ghostly company!
Goosebumps fans will return to this adventure time and again to choose among the 20 spooky outcomes. When the tombstones behind Grandmother’s house move closer and closer, the…
Перевод: Фрост & Слинк
Give Yourself Goosebumps #9 Твои кузены, Кип и Эбби приехали к тебе в гости из старой доброй Англии. И что бы, ты думал, они привезли с собой? Два…
ISBN: | 5-353-00998-3 |
Год издания: | 2003 |
Издательство: | Росмэн |
Язык: | Русский |
Можешь себе представить: у тебя каникулы, ты приехал с родителями в Сан-Франциско и тут неожиданно встретился с… ожившей мумией, пролежавшей в своем саркофаге четыре тысячи лет! Мумия мечтает обрести человеческое тело и остаться в нашем времени. И для этого она идет на всё.А на что именно, ты узнаешь, прочитав новый «ужастик» американского писателя Р. Стайна. Скажем только, что магические заклинания и волшебные чары – не единственные средства, к которым прибегает это туго сплетенное бинтами создание, чтобы не возвращаться в свой древний мир.
Можешь себе представить: у тебя каникулы, ты приехал с родителями в Сан-Франциско и тут неожиданно встретился с… ожившей мумией, пролежавшей в своем саркофаге четыре тысячи лет!…
ISBN: | 5-353-00900-2, 0-590-84768-6 |
Год издания: | 2002 |
Издательство: | Росмэн-Пресс |
Серия: | Ужастики-2 |
Язык: | Русский |
Берегись, читатель!
Сам выбрал наш ужастик — никто тебе не поможет!
Ты отправился в джунгли с группой ребят для изучения природы. Сначала все шло хорошо, но потом тебе стало скучно. Никаких удовольствий! Ничего возбуждающего!
И ты вместе со своей подругой решил провести маленькое самостоятельное исследование. Но столько ужасного вы еще не встречали. Теперь у вас лишь одно желание — как можно скорее выбраться из всех этих передряг. Ведь тебе не хочется найти свой конец под водопадом в страшной подземной пещере? Или съесть фрукт, который превратит тебя в омерзительное морское чудовище? Сможешь ли ты вернуться к своему облику до того, как окончательно превратишься в рыбу?!
Берегись, читатель!
Сам выбрал наш ужастик — никто тебе не поможет!
Ты отправился в джунгли с группой ребят для изучения природы. Сначала все шло хорошо, но потом тебе стало…
Перевод: Робертсон
Give Yourself Goosebumps #12 ТЫ НЕ СПРАВИШЬСЯ, ТЫ РАСПЛАВИШЬСЯ!
Твой учитель думает, что классу будет полезно побывать в новом музее восковых фигур, что…
Перевод: Робертсон
Give Yourself Goosebumps #14 ОН ЗНАЕТ ТОЛК В МЕТАЛЛЕ. ЧЕРТОВСКИ ТЯЖЁЛОМ МЕТАЛЛЕ!
Ты со своими друзьями решаешь осмотреть незнакомую часть города. Во время…
Перевод: Фрост & Слинк (Борис Лавров)
Give Yourself Goosebumps #15 Ты купил нечто под названием «Вампир в банке». Вначале ты думаешь, что это просто до смешного нелепый…
Перевод: Робертсон
Give Yourself Goosebumps #16 БАБУШКА-БАБУШКА, ПОЧЕМУ ТЕБЯ ТАК МНОГО? Твои родители уезжают, оставляя тебя на попечение супер-крутой бабушке. Но когда ты…
Перевод: Робертсон
Give Yourself Goosebumps #21 ЧУДО-ОСТРОВ, ЧУДО-ОСТРОВ, СГИНУТЬ ТАМ ЛЕГКО И ПРОСТО!
Вы с твоей кузиной Джиной отдыхаете на острове Тики. Здесь так чудесно,…
ISBN: | 5-353-02018-9, 0-590-39776-1 |
Год издания: | 2006 |
Издательство: | Росмэн-Пресс |
Язык: | Русский |
Догадываешься, что ждет тебя впереди? Полуночные поиски сокровищ в торговом центре Мейфилда! Если найдешь все, что указано в списке, ты и твоя подруга Джули получите приз от магазина! Но смотри не оступись. Потому что после двенадцати магазин оживает.
Догадываешься, что ждет тебя впереди? Полуночные поиски сокровищ в торговом центре Мейфилда! Если найдешь все, что указано в списке, ты и твоя подруга Джули получите приз от…
Literature / Give Yourself Goosebumps
Edit Locked
Give Yourself Goosebumps is the Gamebook spin-off of R. L. Stine’s popular Goosebumps series.
For ’90s kids, this series was the first (or, if one avoided the Animorphs Alternamorphs books, perhaps only) exposure they’d had to the Choose Your Own Adventure genre. Like other books in the genre, you, the reader, are required to make potentially dangerous choices to escape whatever dire circumstances you find yourself trapped in. Depending on the book, this may involve fleeing a haunted house, a deceptive genie or escaping a carnival of horrors (i.e., the book pictured to the right). And of course, the possibility of lots and lots of grisly deaths.
Most GYG books follow a format which splits the adventure into two separate paths. The primary one covers the book’s advertised premise more closely. The secondary one usually centers on the aforementioned premise as well, but may focus on a different aspect of the quest. For example, the first book, Escape from the Carnival of Horrors, has you either going through the carnival games and earning enough points so you can leave safely, or going through the carnival rides and hoping one of the rides will lead you to the exit. Other books have two different storylines only tangibly connected to each other. Zapped in Space (#23), for example, has you choosing between the advertised virtual reality space adventure or another virtual reality game, which involves a trek through a snowy tundra to hunt down an Abominable Snow Woman. Few books, like Checkout Time At the Dead-End Hotel (#27), go so far as to focus the entire book on one central quest.
In terms of overall design, Give Yourself Goosebumps doesn’t deviate much from its spiritual CYOA predecessors, other than including references to other Goosebumps books. Usually, this involves a quiz question of some sort, though Return To Terror Tower and Revenge of the Body Squeezers continue where the original books left off (i.e., A Night in Terror Tower and series 2000’s Invasion of the Body Squeezers).
Because publishing company Scholastic forced R.L. Stine to write many volumes of Goosebumps in a short period of time — like the main series itself — it’s likely that several ghost writers wrote some GYG installments. As a result, the novels really vary in quality. Demian’s Gamebook Web Page
, despite his obvious negative bias toward the series, does a decent job showcasing the erratic quality between each book. In contrast, a livejournal blog by MJN SEIFER
gives more detail and compassion for the series. However, it’s not quite complete yet (it’s only on book #37), and has not been updated since October 31st, 2012. Nevertheless, most GYG books are worth reading at least once, though some books feel more tightly constructed and exhibit better gameplay than others.
Give Yourself Goosebumps lasted long enough to even have several Special Edition books. These eight CYOA novels emphasize inventory management and more complex gameplay gimmicks not present in the other books. Into the Jaws of Doom is the most notable example. With its split sections and chance encounters requiring dice rolls, it’s the closest thing the series has to an actual gamebook. The other Special Edition books aren’t as boldly ambitious, but they have other ways to surprise readers.
If you’re interested in trying the series, many of the early books are now available on Amazon Kindle on the cheap.
The other wiki also listed the entire catalogue of Give Yourself Goosebumps novels.
The main series consists of:
The Special Edition series consists of: