How to animate in krita

How to animate in krita

Krita を使ったアニメーション¶

2015年 Kickstarter のおかげで、 Krita はアニメーションを扱えるようになりました。具体的には、1コマごとのラスターアニメーションです。

ワークフロー¶

昔ながらのアニメーションワークフローでまずすることは キーフレーム 、重要なポーズがあるものを作り、それから間のフレームを描いていきます(アニメーターの専門用語で トゥイーン と言います)。

特に3秒を超えるような、大きなアニメーションを作る場合にはどのように作業するかを考える必要があります。Krita は 1コマごとのアニメーション に特化していて、それにより Krita は全フレームをメモリに保持します。これはアニメーションファイルがコンピュータのワーキングメモリ(RAM)すべてを食い潰すことになります。ワーキングメモリが何かわからなければ、Krita で長いアニメーションを作るのにできることはかなり限られるでしょう。それゆえにプロのアニメーションをお手本にして計画する必要があります!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

それから次に アニマティック を作ることです。アニマティックは基本的にストーリーボードですが、これを動かします。Kdenlive、OpenShot、Olive、またはWindowsムービーメーカーといった動画エディタで行うのが良いでしょう。もし一つのアニメーションに全てをまとめたい場合はまずそれらプログラムの使い方を学ぶ必要があります。Krita には映像と音声の高度な合成機能はありません。

アニマティックをすることでいかにアニメーションが小さいクリップに分けられるか分かるでしょう。もしまだ始めたばかりであれば、毎秒12フレームに制限するところから始めるのが良いです。それであれば10秒のクリップは120フレームになります。アニメーションのアイデアを10秒以内の短いクリップにできないか試してください。特定のクリップに紐づけられたストーリーボードフレームは ファイル ‣ アニメーションフレームをインポート からインポートできます。そこからゆっくりアニメーションを形作っていきます。スケッチの段階では、例えば800×450ピクセルといった低解像度から作業を始めるのが良いかもしれません。結局高解像度が意味を成すのは線画を始めてからです。それにラフな輪郭もない状態ではそこにたどり着くのも難しいでしょう。

常にメモリ使用量に目を配りましょう。メモリ使用はステータスバーの、解像度ラベルをクリックすれば見ることができます。このラベルはまた Krita がどれだけのメモリを消費しているか表示するバーにもなっています。バーが満タンにならないようにしてください: Krita の速度が落ちたり、お使いの端末で Krita がアニメーションをエクスポートできないこともあり得ます。メモリ使用を減らすには:

いくつかの場合 画像 ‣ 画像のサイズにトリミング をすることで、全レイヤーのキャンバス外にある範囲を削除できます。

時々、特に白黒など、特定のレイヤーがフルカラーである必要がない場合があります。それならば レイヤー ‣ 変換 ‣ レイヤーの色空間を変換 からレイヤーをグレースケールのものに変換できます。これでこのレイヤーが使用する RAM の量が半分になります。

またコンピュータ上の他のプログラムが RAM を独り占めしていないか見なければいけません。ウェブブラウザとチャットプログラムは、特に音楽や動画をストリーミングしているときに犯人である傾向にあります。メモリ不足で困っているなら、これらの機能をスマホといった代わりのデバイスで行うことができます。

もう一つしたいことと言えば大量のバックアップを作ることでしょう。毎回アニメーションの重要な部分、例えば線画を完了したり難しく複雑な部分を終えた時に、 ファイル ‣ 増分バックアップを保存 で現在作業中のファイルとは別のコピーを作成できます。この方法では、停電や猫がキーボードの上に乗ってくるなどし、もしアニメーションファイルが破損しても、最後の重要な部分のスナップショットは保存されたままになります。他のバックアップ方法、例えばファイルをクラウドサービスやバックアップ HDD にコピーすることも推奨されます。

終わったら、また アニメーションをレンダー したいでしょう。フレームをまとめてエクスポートか小さい動画ファイルにして、それらすべてを動画エディタでつなぎ合わせます。それから WebM にレンダリングし、お気に入りの動画配信ウェブサイトにアップロードします。

アニメーションへの導入: 歩くサイクルの作り方¶

二つ目のタブでは、適した背景色を選び、キャンバス色に背景色を設定します。これは Krita が自動的に透過点を背景色で埋めることになります。 画像 ‣ 画像のプロパティ から変更できます。 オニオンスキン を正しく動作させるのにレイヤーが半透明で なければならない ため、アニメーションにはとても有用です。

ドキュメント作成 画面から、Krita にはメタデータの機能がいくつもあります。タイトルは自動的に保存時の候補として使われ、説明はデータベースとして使用するかコメントを残すことができます。多くの人が個別に使用しているわけではありませんが、大きなグループで作業をするなら便利な機能になります。

アニメーション用のすべてのツールを出すには、 ウインドウ ‣ ワークスペース ‣ アニメーション からアニメーションワークスペースを選択します。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

アニメーションを作る¶

レイヤードッカーに二つの透過レイヤーを準備してください。新しいレイヤーは + か ins キーを押すことで追加できます。レイヤードッカー上で名前をダブルクリックして下のレイヤーを’背景’上を 歩く と名付けてみましょう。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

次に 歩く レイヤーを選択して頭と胴体を描きます(どんなブラシを使用しても構いません)。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

新しいフレームを選択しても自動的に新しいフレームは作成されません。Krita は 歩く レイヤーをアニメーションのレイヤーとしては認識していないからです!

タイムライン上でフレームを追加することでアニメーションレイヤーにすることができます。タイムライン上のフレームからコンテキストメニューを表示させます。 フレームを複製 (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita) を選択します。

空のフレームを作成 を選択すると、レイヤーの中身は失われ新しい真っ新なフレームが現れます; 画像を残したいのであれば、 フレームを複製 する必要があります。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

タイムラインドッカー上にオニオンスキンアイコン(How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita)が表示されることでアニメーションレイヤーに変わったことがわかります。

フレームを複製 ボタンを使って1つ目のフレームを2つ目にコピーします。それから 移動ツール ( T ショートカットを使って切り替え)を使い、 Shift + ↑ ショートカットでフレームの内容を上に移動します。

オニオンスキンをオンにして違いを見ることができます ( How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaを押すことで How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaになります):

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Krita は白を透過ではなく色として扱っているので、作業中のアニメーションレイヤーの何もないところは透過になるようにしてください。これは Color to Alpha フィルタを使うことで直せますが、元からそうならないようにするのが一番です。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

この二つをコピーしてみましょう。フレーム上で How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaし、 キーフレームをコピー を選択することでできます。それからタイムライン上で新しい場所を選択し、 How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaして キーフレームを貼り付け します。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

ラフな歩くサイクルをさらに発展させる¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

フレーム上を Alt + ドラッグ ショートカットで素早く空きを作ることができます。これは以後にあるフレームすべてを1回で動かします。しかし全フレームを選択して、 How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaし、 フレームを固定 ‣ 保持フレームを挿入 を選択すると キーフレーム の間に 保持フレーム や空のスペースを挿入することができ、より効率的です。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

フレームを追加するに従って、アニメーションについていくのが難しくなると気が付くでしょう。ここでは二つの解決策があります。最初はカラーラベルフレームで、キーフレームを How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaし、下にある色を選択することでできます。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

複数レイヤーでのアニメーション¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

バージョン 4.3.0 で追加: Krita 4.3.0 以上では、既定で全新規レイヤーはタイムラインにピン留めされます。

レイヤーをアクティブかそうでないかに関わらず表示するには、 レイヤードッカー でレイヤーを選択しながら How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaアイコンをクリックすることでタイムラインに»ピン留め»することができます。現在アニメーションを作っているすべてのレイヤーをピン留めすることを推奨します。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

エクスポート¶

終わったら、 ファイル ‣ アニメーションを出力 を選択します。動画ファイルにレンダリングするには、 FFmpeg と呼ばれるプログラムが必要です。より詳しくは アニメーション出力 を読んでください。

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

変形マスクでアニメーション¶

最初に、まだ開かれていない場合は 設定 ‣ ドッキングパネル ‣ アニメーションカーブ から Animation Curves Docker を開きます。

それから変形したいレイヤーをグループ化し、この場合は例えば、 手 や 歩く レイヤーを選びます。グループを How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaして、 追加 ‣ 変形マスク を選びます。

そしてアニメーションドッカーで、最初のフレームを選択し、 Adds keyframe to control scalar property (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita)を選択します。タイムラインドッカーでは、 Scalar Frames はダイアモンドで示されています。

変形ツール を選択し、画面を押してグループを最初の位置に移動させます。 Enter を押して完了します。ドッカーで最後のフレームを選択し、もう一度画面を押してすべてのものを最後の位置に移動させます。すべてのフレームを見るには Zoom view to fit channel range を押します。

これで、再生を押すと、レイヤーの内容が動くのが見えるはずです。しかし、これではおそらく動きが早すぎます。この問題を解決する2つのものがあります: 1つ目は歩くフレームをコピーペーストすることで、3-4回繰り返して、scalar frame を最後のフレームに移動させます。

Render Animation¶

For rendering to an animated file format, Krita will first render to a PNG sequence and then use FFmpeg, which is really good at encoding into video files, to render that sequence to an animated file format. The reason for this two-step process is that animation files can be really complex and really big, and this is the best way to allow you to keep control over the export process. For example, if your computer has a hiccup, and one frame saves out weird, first saving the image sequence allows you to only resave that one weird frame before rendering.

Image Sequence¶

The base name of your image sequence. This will get suffixed with a number depending on the frame.

Where you render the image sequence to. Some people prefer to use a flash-drive or perhaps a harddrive that is fast.

The first frame of the range of frames you wish to adjust. Automatically set to the first frame of your current selection in the timeline. This is useful when you only want to re-render a little part.

As above, the last frame of the range of frames you wish to adjust. Automatically set to the last frame of your current selection in the timeline.

Naming Sequence starts with

The frames are named by using Base Name above and adding a number for the frame. This allows you to set where the frame number starts, so rendering from 8 to 10 with starting point 3 will give you images named 11 and 15. Useful for programs that don’t understand sequences starting with 0, or for precision output.

Render Animation¶

Location and name of the rendered animation.

The location where your have FFmpeg. If you don’t have this, Krita cannot render an animation. For proper GIF support, you will need FFmpeg 2.6, as we use its palettegen functionality.

Delete Sequence After Rendering

Delete the prerendered image sequence after done rendering. This allows you to choose whether to try and save some space, or to save the sequence for when encoding fails.

Krita currently does not support rendering video with transparent elements, and will instead render them as black. To combat this, you can add in a fully colored, opaque layer at the bottom of the file before rendering.

Setting Up Krita for Exporting Animations¶

You will need to download an extra application and link it in Krita for it to work. The application is pretty big (50MB), so the Krita developers didn’t want to bundle it with the normal application. The software that we will use is free and called FFmpeg. The following instructions will explain how to get it and set it up. The setup is a one-time thing so you won’t have to do it again.

For Windows¶

For macOS¶

For Linux¶

FFmpeg can be installed from the repositories on most Linux systems. Version 2.6 is required for proper GIF support, as we use the palettegen functionality.

For Windows¶

It is easiest to save the file under C: drive, but any location is fine.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

For macOS¶

For Linux¶

ffmpeg.exe is what Krita uses to do all of its animation export magic. Now that it is hooked up, let us test it out.

Let’s make an animated GIF. In the Render Animation dialog, change the Render As field to “GIF image”. Choose the file location where it will save with the “File” menu below. I just saved it to my desktop and called it “export.gif”. When it is done, you should be able to open it up and see the animation.

By default, FFmpeg will render MP4 files with a too new codec, which means that Windows Media Player won’t be able to play it. So for Windows, select “baseline” for the profile instead of “high422” before rendering.

macOS does not come with any software to play MP4 and MKV files. If you use Chrome for your web browser, you can drag the video file into that and the video should play. Otherwise you will need to get a program like VLC to see the video.

© Copyright licensed under the GNU Free Documentation License 1.3+ unless stated otherwise. Build 1728.

Создание анимации в Krita

Оглавление

Начиная с версии 3.0 Krita позволяет художникам работать с анимацией. Это замечательная новость для тех, кто хочет создавать видеоролики и мультфильмы.

Многим художникам хотелось бы попробовать свои силы в этом виде искусства. Создание анимации дело непростое и требует не только навыков рисования, но умения быть усидчивым, внимательным и терпеливым.

Анимация в Крита является покадрово растровой. Иными словами, пользователю необходимо прорисовывать кадр за кадром, чтобы при воспроизведении все это выглядело как настоящая мультипликация.

Чтобы появились вкладки и окна для работы с анимацией, необходимо изменить рабочее пространство на Animation. В плане рабочих пространств Krita очень похожа на другие графические редакторы. Чтобы пользователям было удобнее использовать различные возможности программы, были внедрены некоторые рабочие пространства.

Сделать это можно так: Окно (Window) → Рабочее пространство (Workspace) → Animation

После этого, на экране будет отображено все необходимое для настроек.

Анимационная кривая

Чтобы создать новую кривую, откройте вкладку New Frame (Новый кадр) и кликните на Add Opacity Keyframe (Добавить ключевой кадр непрозрачности). Теперь Вы сможете изменять параметры непрозрачности напрямую. Добавляя или уменьшая ключевые кадры, можно заставить картинку исчезать или появляться. Кривая помогает полностью распределить ключевые кадры для плавной анимации.

Рабочий процесс

Разберем работу с анимацией немного детальнее. Ее суть заключается в том, чтобы создавать ключевые кадры с важными деталями или позами, в которых находится персонаж. Обозначив ключевые точки, художник рисует картинку на кадрах, расположенных между ними. На профессиональном жаргоне это называется tweening или inbetweening.

В работе Вам помогут следующие вкладки:

Введение. Как сделать анимацию в Крита

Для начала создадим новый файл.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

После этого выберем цвет заднего фона. Выберите задний фон как цвет холста (As canvas color). Это означает, что программа сама зальет каждый пустой участок этим цветом. Данный параметр можно изменить в Image (Изображение) → Image Properties (Свойства). Это очень важно при работе с анимацей, ведь все фоны должны быть полупрозрачными.

Примечание:

Krita предлагает широкий спектр изменения мета-данных. Здесь есть и название, и описание, а также комментарии, которые помогут большой группе людей работать над одним проектом. Во время индивидуальной работы они могут и не пригодиться, но для команды подойдут в самый раз. Таким образом, члены одной группы смогут делиться своими мыслями и оставлять описания кадров, которые они создают. Это повышает эффективность их работы.

Нажмите создать (Create).

Чтобы быстро сменить рабочее пространство, кликните на значок в правом верхнем углу экрана и выберите Animation. Красная стрелка, представленная на скриншоте ниже, указывает на расположение необходимой кнопки.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Окно станет таким. (Расположение панелей может меняться в зависимости от версии программы и личных настроек).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Слой “Environment” будет представлять среду, в которой находится наш персонаж. Можно нарисовать какие-нибудь декорации или дополнить изображение фоном.

Слой “Walkcycle” содержит иллюстрации нашего героя.

Используйте инструмент Straight Line Tool (Прямая линия), чтобы нарисовать горизонтальную линию. Это будет нашей Землей или любой другой твердой поверхностью.

На слое “Walkcycle” Вам необходимо нарисовать голову и туловище. Сделать это можно любой кистью, какой Вам будет удобно.

Теперь даже если мы выберем новый кадр, он не будет анимирован, ведь Krita не распознает слой “Walkcycle” как анимированный. Нам необходимо, чтобы программа действовала именно так, как мы хотим.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Поэтому сделаем его таковым, добавив слой на временную шкалу. Откройте контекстное меню путем нажатия правой кнопки мыши и выберите New Frame (Новый кадр).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Вы поймете, что слой стал анимированным благодаря значку луковицы.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Используйте правую кнопку мышки, чтобы продублировать слой и перенесите его на второй кадр. Используйте инструмент передвижения и комбинацию Shift + ↑, чтобы поднять слой. Теперь мы видим, что слой полупрозрачный благодаря луковой коже (onionskinning). Предыдущий кадр будет выделен красным.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Примечание:

Программа принимает белый цвет не как прозрачный, поэтому убедитесь, что слой, на котором Вы рисуете, является полностью прозрачным. Старайтесь не допускать ошибок. В случае необходимости, Вы можете воспользоваться специальным фильтром Color to Alpha.

Идущие следом кадры будут отображены зеленым цветом. Все оттенки, которыми изображаются предыдущие и последующие кадры, можно настроить в соответствующих вкладках.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Теперь перейдем непосредственно к анимации. Нам понадобится два кадра. Они станут ключевыми в нашем коротком видео. На одном ключевом фрейме ноги должны располагаться как можно дальше друг от друга. На другом одна нога должна быть максимально вытянута. Это будет имитацией шагов.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Копируем их. Для этого можно использовать комбинацию Ctrl + правая кнопка мыши и перетаскивание.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Выделять кадры можно так же, нажав Ctrl + правую кнопку мыши.

Должно получиться так:

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Дополним нашу анимацию

Чтобы сдвинуть кадры и образовать немного пустого пространства нажмите Alt + Правая кнопка мыши и двигайте их. Это можно сделать разом.

Так как мы создали наши ключевые кадры и оставили немного места между ними, то теперь займемся inbetweening’ом и нарисуем кадры между ключевыми.

Чем больше кадров, тем тяжелее делать их похожими друг на друга. Нарисуйте плавные движения ног на каждом кадре, будто бы нарисованный персонаж и вправду шагает. Пройдитесь пару раз сами и внимательно проследите за движением Ваших ног.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Параметры onion skin можно изменить в специальной вкладке. Здесь Вы можете настроить количество видимых кадров, их цвета и уровень непрозрачности.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Теперь анимация выглядит немного более естественной и плавной.

Анимирование нескольких слоев

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

С временной шкалы исчезли предыдущие фреймы. Не пугайтесь! Это специальная особенность программы, которая помогает облегчить работу, ведь специалистам иногда приходится сталкиваться с большим количеством слоев. Поэтому программа временно скрывает неиспользуемые. Вы можете добавить их вручную. Кликните правой кнопкой мышки и нажмите Show in Timeline (Показывать на временной шкале).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Экспорт

Готовую анимацию можно экспортировать в отдельный файл. Нажмите на вкладку Файл (File) → Экспортировать анимацию (Export Animation).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Krita может экспортировать только отдельные картинки, поэтому рекомендуется сохранять кадры в формате PNG в одну отдельную папку.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Процесс экспорт отображен на специальной панели с процентом.

Картинки будут сохранены в правильном порядке с соответствующими именами и номерами.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Используйте какую-нибудь программу для создания файлов формата GIF (GIMP, ImageMagick). Так Вы сможете собрать все свои файлы воедино.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Обновление:

В версии Krita 3.1 добавлена функция, которая позволяет рендерить анимацию.

Импорт

В редактор также можно импортировать готовые кадры. Покажем данное действие на примере спрайтов из Open Game Art (Это мужская походка Libre Pixel Cup).

У нас есть лента с изображениями, нам нужно разделить ее. Image (Изображение) → Split Image (Разделить изображение). Сделайте 8 вертикальных разрезов и 0 горизонтальных, так как спрайтов всего 9 в одном ряду. Сохраните все в формате PNG.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Создайте новый холст и кликните на File (Файл) → Import Animation Frames (Импортировать кадры анимации). После нажмите Add Image (Добавить картинку), выделите все разом и вставьте.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Кадры расположены в определенном порядке, а чтобы определить точку старта, настройте параметр START.

Параметр Step(Шаг) позволяет настроить частоту кадров, сравнивая исходный документ и импортируемый.

Нажмите ОК и новый слой будет импортирован.

Animacje w Kricie¶

Dzięki Kickstarterowi z 2015, Krita ma animacje. Mówiąc ściśle Krita ma animację rastrową klatka-po-klatce.

Najłatwiejszym sposobem na uzyskanie dostępu do animacji jest zmiana przestrzeni pracy na dostosowaną do animacji. Dzięki temu pojawią się doki animacji oraz obieg pracy z nią związany.

Obieg pracy¶

Dla tego rodzaju pracy istnieją trzy ważne doki:

Dalej, szczególnie jeśli chcesz wykonywać duże animacje, tj. animacje trwające dłużej niż 3 sekundy, to będziesz musiał przemyśleć swoje podejście do tego. Krita jest przeznaczona do wykonywania animacji klatka po klatce. Stąd trzyma wszystkie klatki w pamięci. Oznacza to, że pliki animacji zajmą całą dostępną pamięć (RAM) pracy twojego komputera. Jeśli nie wiesz co to jest pamięć pracy, to prawdopodobnie masz jej zbyt mało, aby wykonywać długie odcinki animacji w Kricie. Stąd musisz pobrać stronę od zawodowego animatora i wykonać trochę planowania!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Dok tablicy historii może pomóc ci rozplanować ujęcia sceny. ¶

Następnym krokiem jest wykonanie Animatic. Animatic jest u podstawy tablicą historii, lecz animowaną. Najlepiej wykonać to w edytorze filmów takim jak Kdenlive, OpenShot, Olive, lub nawet Windows Movie Maker. Jeśli potrzebujesz złożyć wszystko w jedną duża animację, to będziesz musiał nauczyć się jak używać takiego programu, bo Krita nie ma rozbudowanych możliwości składania dźwięku i obrazu.

Zawsze zwracaj uwagę na wykorzystanie pamięci. Wykorzystanie pamięci zobaczysz na pasku stanu, naciskając na etykietę rozwiązania. Ta etykieta powinna mieć także mały pasek postępu, który pokazuje ile pamięci Krita używa w danej chwili. Nie pozwól na wypełnienie się paska, bo spowoduje to spowolnienie Krity, a czasami także to, że nie będziesz mógł wyeksportować swojej animacji na danym komputerze. Możesz zmniejszyć wykorzystanie pamięci poprzez:

Scalanie warstw. Tak, możesz sobie pozwolić na posiadanie warstwy dla każdej pojedynczej zmiany. Jednak zazwyczaj, im mniej warstw tym lepiej.

Czasami niektóre warstwy nie potrzebują być pełnobarwne, szczególnie jeśli są tylko czarnobiałe. Możesz wtedy wybrać Warstwy ‣ Przekształć ‣ Przekształć przestrzeń barw warstwy i przekształcić barwy warstwy na odcienie szarości. Spowoduje to ograniczenie zapotrzebowania danej warstwy na pamięć RAM o połowę.

Praca na mniejszym formacie. Nawet gdy wyobrażałeś sobie siebie animującego w rozdzielczości 4K, to musisz przyjąć, że twój komputer nie będzie w stanie ci tego umożliwić. Spróbuj trochę obniżyć rozdzielczość dla animacji, obniżenie nawet o 20 % może spowodować dużą różnicę w wykorzystaniu pamięci, nie wywołując przy tym dużej różnicy w rozdzielczości.

Zwróć uwagę także czy inne programy na twoim komputerze nie zajmują całej pamięci RAM. Przeglądarki sieciowe oraz programy do rozmów często tak mają, szczególnie gdy strumieniujesz muzykę lub filmy. Jeśli brakuje ci pamięci, to sprawdź, czy nie mógłbyś części z tych innych rzeczy przerzucić na inne urządzenie tak jak np. telefon.

I gdy już przy tym jesteśmy, to za każdym razem, gdy dotrzesz do kamienia milowego, nie zapomnij sobie także zrobić przerwy! Praca nad dużymi projektami animacji wymaga dużo wysiłku i skupienia, wiec przerwy są ważne, aby odpocząć.

To wszystko może się trochę złożone, lecz jeśli twój komputer nie ma zbyt wielu zasobów, to ty musisz być pełen pomysłów!

Wprowadzenie do animacji: Jak stworzyć animację chodu¶

Najlepszym sposobem na zrozumienie tych wszystkich różnych części jest ich używanie. Animacja chodu jest uważana za najbardziej podstawowy rodzaj pełnej animacji, ze względu na wszystkie części, które się na nią składają. Dlatego, przejście przez to jak stworzyć animację chodu powinno posłużyć jako dobre wprowadzenie.

Ustawienia¶

Najpierw utworzymy nowy plik. Na pierwszej karcie, wpisujemy parę wartości 1280×1024, ustawiamy dpi na 72 (tworzymy to dla ekranów) i nazywamy dokument «animacja chodu».

Następnie, aby mieć dostęp do wszystkich niezbędnych narzędzi do animacji, wybierz przestrzeni pracy w O kno ‣ P rzestrzeń pracy ‣ Animacja

Co powinno dać to:

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Przestrzeń pracy animacji dodaje Dok osi czasu animacji na dole. ¶

Animowanie¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Następnie, wybierz warstwę animacja chodu i narysuj głowę oraz tułów (możesz do tego użyć dowolnego pędzla).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Wybranie nowej klatki samo w sobie nie stworzy nowej klatki. Krita nie postrzega warstwy animacja chodu jako warstwy animowanej!

Możemy przekształcić ją na warstwę animowaną, dodając klatkę do osi czasu. How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritana klatce na osi czasu, aby pojawiło się menu podręczne. Wybierz Utwórz powieloną klatkę (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Możesz zobaczyć, że stało się to animowaną warstwą, bo ikona (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita) pojawiła się w doku osi czasu.

Możemy zobaczyć różnicę po włączeniu łupin cebuli (naciśnij How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritatak, że stanie się How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita):

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Teraz, powinieneś zobaczyć poprzednią klatkę jako czerwoną.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Przyszłe klatki są rysowane na zielono, a obie barwy można ustawić w doku łupiny cebuli.

Teraz narysujemy dwie skrajne klatki animacji chodu. Są to postawy, w których nogi są od siebie oddalone tak daleko, jak to możliwe i gdzie jedna jest w pełni wyprostowana, a druga w pełni podwinięta, gotowa na postawienie następnego kroku.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Powyższy obraz pokazuje nam dwie skrajności: nogi oddalone od siebie i jedna noga prosta, a druga ugięta, podczas wykonywana kroku. Pokazuje to także moc łupin cebuli, gdyż te dwie skrajności możemy zobaczyć na raz. Zwróć także uwagę na to jak nogi są półprzezroczyste. Nie jest to szczególnie potrzebne dla danego rysunku, lecz może być użyteczne, gdy zaczniesz kopiować. ¶

Skopiuj klatkę 0 do klatki 2.

Skopiuj klatkę 1 do klatki 3.

Wymaż półprzezroczyste linie, aby uczynić oczywistym, która noga jest przed którą. W 0 i 1, bliższą nogę mamy po prawej, a następnie zgiętą, a w 2 i 3, mamy dalszą nogę po prawej, a następnie zgiętą.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

W ustawieniach animacji, ustaw liczbę klatek na sekundę na 4.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Zaznacz wszystkie klatki w doku osi czasu poprzez ich zaznaczenie prostokątem.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Naciśnij odtwarzaj w nagłówku

Ciesz się swoją pierwszą animacją!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Rozwijanie twojej zgrubnej animacji chodu¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Utwórz nowe klatki pomiędzy każdą klaką kluczową i spróbuj interpolować lub wejść pomiędzy każdą klakę, która dodasz.

Wiele napisano o tym jak poprawnie wstawiać klatki pomiędzy i jest to jeden z obszarów, w którym animatorzy wyrażają swój styl najlepiej. Stąd nie opiszemy tutaj wstawiania klatek pomiędzy. Polecamy poszukanie takich samouczków w sieci. Polecamy także analizy animacji, aby dowiedzieć się jak delikatny jest ten temat.

W tym przypadku, wolę znaleźć położenie pięty w klatce, a następnie narysować resztę stopy, następnie kolana, a następnie resztę nóg.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Zauważysz, że im więcej klatek dodasz, tym trudniej jest zapanować nad animacją. Można wobec tego postąpić na dwa sposoby. Pierwszy to przypisywanie barwnych etykiet klatkom, co możesz zrobić poprzez How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritana klatkach kluczowych i wybranie dowolnej barwy z dołu.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

W tym przykładzie, skrajności są niebieskie, pierwsze klatki pośrednie zielone, a mniej ważne klatki pośrednie żółte i pomarańczowe. ¶

Kolejną rzeczą, którą możesz zrobić, to dostosowanie łupin cebuli.

Możesz zmienić łupinę cebuli używając Dok łupin cebuli gdzie możesz zmienić ile klatek na sekundę jest widocznych jednocześnie, przełączając to na w górnym wierszu. Dolny wiersz jest do nadawania przezroczystości, podczas gdy poniżej możesz zmienić barwy i natężenie barw.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Tutaj wyłączyliśmy wszystkie klatki łupin cebuli poza poprzednią i następną. ¶

Animowanie przy pomocy wielu warstw¶

Ok, naszemu cyklowi chodzenia brakuje rąk, więc dodajmy je na osobnej warstwie. Tak więc tworzymy nową warstwę, nazywamy ją „ręce” oraz…

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Nasza animacja chodu zniknęła z doku osi czasu! Jest to właściwie osobna funkcja. Pełna animacja może mieć wiele małych części, że animator może chcieć usunąć z osi czasu doku warstwy, na których nie pracuje.

Nowe w wersji 4.3.0: W Krita 4.3.0 i późniejszych, wszystkie nowe warstwy domyślnie są przypięte do osi czasu.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Eksportowanie¶

Ciesz się swoją animacją chodu!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Animacje przy użyciu masek przekształceń¶

Nowe w wersji 5.0.

Następnie, przejdź do doku animacji, zaznacz pierwszą klatkę i zaznacz Dodaje klatki kluczowe do sterowania właściwością skalarną (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita). W doku osi czasu, Klatki skalarne zostaną oznaczone diamentem.

Teraz, gdy naciśniesz odtwarzaj, zobaczysz, że zawartość warstwy się porusza. Prawdopodobnie porusza się zbyt szybko. Zaradzić temu można na dwa sposoby: pierwszy to skopiowanie i wklejenie klatek cyklu chodu tak, że będzie się on powtarzał 3-4 razy, a następnie przesunięcie klatki skalarnej do ostatnie klatki.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

To nadal nie synchronizuje cyklu chodu bezpośrednio do szybkości jego przemieszczania się. Najlepszym sposobem, choć trochę pracochłonnym, jest przejście do pierwszej klatki, tej w której stopa dotyk ziemi, i oznaczenie tego odcinka (np. używając prowadnic ), a następnie w kolejnych klatkach, użycie narzędzia przekształcania na każdej klatce, aby je przesunąć tak, aby stopa pozostawała w tym samym miejscu do czasu jej dotykania ziemi. Wykonaj to samo dla kolejnej chwili, w której stopa dotyka ziemi i tak dalej i tak dalej.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Każde miejsce, w którym stopa dotyka ziemi, jest oznaczone pionowymi prowadnicami, co umożliwia dostosowanie każdej klatki tak, że stopa pozostaje w miejscu. ¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Dok krzywej animacji po przesunięciu każdej klatki do właściwego miejsca. Krita może wykonać interpolację krzywej (tak abyś mógł wykonać krzywe łagodnego wejścia i wyjścia), lecz dla tego przypadku, dostosowywanie na klatkę jest szybsze. ¶

Po ukończeniu wszystkiego tego, dostaniesz płynną animację chodu:

Animation with Krita¶

Thanks to the 2015 Kickstarter, Krita has animation. In specific, Krita has frame-by-frame raster animation.

To access the animation features, the easiest way is to change your workspace to Animation. This will make the animation dockers and workflow appear.

Workflow¶

For this workflow, there are three important dockers:

Furthermore, especially when you want to do a big animation, that is, any animation longer than 3 seconds, you will need to think about how you are going to approach this. Krita is specialized in frame by frame animation, and because of this Krita keeps all the frames in memory. This means that animation files will eat up all of your computer’s working memory (RAM). If you don’t know what working memory is, you probably have too little to do a long sequence in Krita. Therefore, you need to take a page from professional animation and do some planning!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

The storyboard docker can help you plan out the shots of a scene. ¶

Then, the next step is to make an Animatic. An animatic is basically the storyboard, but then animated. You are best off doing this in a video editor like Kdenlive, OpenShot, Olive, or even Windows Movie Maker. If you want to put everything together into one big animation you will need to learn how to use such a program to begin with, as Krita doesn’t have extensive video and audio montage functions.

Always keep an eye on the memory consumption. You can see the memory consumption in the status bar, by clicking the resolution label. This label should also have a little progress bar that shows how much memory Krita is using at this moment. Don’t let the memory bar get full: it will lead to Krita slowing down, and sometimes it might even mean Krita won’t be able to export the animation on your specific machine. You can reduce memory consumption by:

Merging together layers. Yes, you cannot afford to have a layer for every single change. Often, the fewer layers, the better.

Sometimes, certain layers don’t need to be full color, especially if they’re just black and white. You can then go to Layers ‣ Convert ‣ Convert Layer Color Space and convert the layer to a grayscale one. This will half the amount of RAM this specific layer will take up.

Working smaller. Even if you imagined yourself animating in the 4K resolution, you might need to accept your computer just cannot handle this. Try going a step lower, on animations, even a 20% reduction can make a huge difference in memory consumption, while not being a huge difference in resolution.

Also watch out that other programs on your computer aren’t hogging all the RAM. Web browsers and chat programs tend to be the biggest culprits here, especially if you are streaming music or videos. If you are hurting for memory, see if you can get these functions to work on a separate device like a phone instead.

Another thing you will want to do is make a ton of backups. Every time you hit an important section with an animation, like you finished the line art, or you did a pretty tricky section, you will want to use File ‣ Incremental Backup to make a separate copy of the current file to continue working in. This way, if the animation file gets corrupt, which could happen due to a power outage, or a cat jumping on the keyboard, you will still have a snapshot of the last important section. Other backup techniques, like copying the files to a cloud service, or to a backup hard drive are also very recommended.

And while we’re at it, whenever you’ve hit a milestone, don’t forget to take a break as well! Doing big projects like animations take a lot of effort and concentration, so taking breaks is important to recharge yourself.

This may all seem a little complicated, but if your computer doesn’t have a lot of resources, you have got to be resourceful yourself!

Introduction to animation: How to make a walk cycle¶

The best way to get to understand all these different parts is to actually use them. Walk cycles are considered the most basic form of a full animation, because of all the different parts involved with them. Therefore, going over how one makes a walk cycle should serve as a good introduction.

Setup¶

First, we make a new file. On the first tab, we type in a nice ratio like 1280×1024, set the dpi to 72 (we’re making this for screens after all) and title the document ‘walk cycle’.

Krita has a bunch of functionality for meta-data, starting at the Create Document screen. The title will be automatically used as a suggestion for saving and the description can be used by databases, or for you to leave comments behind. Not many people use it individually, but it can be useful for working in larger groups.

Then, to get all the necessary tools for animation, select the animation workspace in W indow ‣ Wor k space ‣ Animation

Which should result in this:

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

The animation workspace adds the Animation Timeline Docker at the bottom. ¶

Animating¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Use the Straight Line Tool to draw a single horizontal line. This is the ground.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Then, select the walkcycle layer and draw a head and torso (you can use any brush for this).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Now, selecting a new frame will not make a new frame automatically. Krita doesn’t actually see the walkcycle layer as an animated layer at all!

We can make it an animated layer by adding a frame to the timeline. A frame in the timeline to get a context menu. Select Create Duplicate Frame (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita).

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

You can see it has become an animated layer because of the onion skin icon (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita) showing up in the timeline docker.

Use the Create Duplicate Frame button to copy the first frame onto the second. Then, use the Move Tool (switch to it using the T shortcut) with the Shift + ↑ shortcut to move the frame contents up.

We can see the difference by turning on the onion skinning (press the How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita, so it becomes How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita):

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Now, you should see the previous frame as red.

Krita sees white as a color, not as transparent, so make sure the animation layer you are working on is transparent in the bits where there’s no drawing. You can fix the situation by use the Color to Alpha filter, but prevention is best.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Future frames are drawn in green, and both colors can be configured in the onion skin docker.

Now, we’re going to draw the two extremes of the walk cycle. These are the pose where both legs are as far apart as possible, and the pose where one leg is full stretched and the other pulled in, ready to take the next step.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

The above image shows our two extremes: legs far apart, and one leg straight while the other is bent, as it’s taking a step. This also shows the power of onion skins, as we can see both extremes at once. Notice also how the legs have been made semi-transparent. This isn’t necessary with a stick figure, but useful in this case when we start copying. ¶

Copy frame 0 to frame 2.

Copy frame 1 to frame 3.

Erase the semi transparent lines to make it obvious which leg is in front of the other. In 0 and 1, we have the closer leg to the right, then bend, and in 2 and 3, we have the further leg to the right and then bend.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

In the animation settings, set the frame-rate to 4

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Select all frames in the timeline docker by dragging-selecting them.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Press play in the header.

Enjoy your first animation!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Expanding upon your rough walk cycle¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Make new frames in between each keyframe, and try to interpolate, or inbetween each frame you add.

A lot has been written about how to inbetween properly, and it’s one of the areas where animators express their own style the clearest. As such, we won’t cover inbetweening itself here. We recommend you do a search for inbetweening tutorials on the internet. We also recommend animation analyses to get an idea of how intricate this subject is.

For this particular example, I prefer to start by finding the position of the heel in a frame, then draw the rest of the foot, then the knees, and then the rest of the legs.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

You’ll find that the more frames you add, the more difficult it becomes to keep track of the animation. There are two things you can do here. The first is to color label frames, you can do How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in kritaon the keyframes, and select any of the colors on the bottom.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

In this example, the extremes are blue, the first inbetweens green and the less important inbetweens in yellow and orange. ¶

Another thing you can do is to adjust the onion skins.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Here we’ve turned off all onion skinned frames except the next and previous ones. ¶

Animating with multiple layers¶

Okay, our walk cycle is missing some hands, let’s add them on a separate layer. So we make a new layer, and name it hands and…

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Our walk cycle is gone from the timeline docker! This is a feature actually. A full animation can have so many little parts that an animator might want to remove the layers they’re not working on from the timeline docker.

New in version 4.3.0: In Krita 4.3.0 and later, all new layers are pinned to the timeline by default.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Exporting¶

Enjoy your walk cycle!

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Animating with transform masks¶

New in version 5.0.

If you want to move your walk cycle, you may use Transform Masks to move the frames from left to right without editing the pixels themselves.

Then, go into the animation docker, select the first frame, and select Adds keyframe to control scalar property (How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita). In the Timeline Docker, Scalar Frames will be marked with a diamond.

Now, when you press play, you will see the layer contents move. However, it is probably moving too fast. There are two things to reduce that problem: The first is to copy and paste the walk cycle frames, so it repeats 3-4 times, then move the scalar frame to the last frame.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

This still doesn’t sync the walk cycle directly to the speed it’s moving at. The best method, if a little laborious, is to go to the first frame where one of the feet touches the ground, and then mark that section (for example, using guides ), then, in subsequent frames, use the Transform Tool on each frame to move it so that the foot stays in the same place as long as it’s touching the ground. Do the same for the next bit where a foot touches the ground, and the next, and so on.

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

Each place where a foot touches the ground is marked using vertical guides, which allows us to adjust each frame, so the foot stays in place. ¶

How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita How to animate in krita. Смотреть фото How to animate in krita. Смотреть картинку How to animate in krita. Картинка про How to animate in krita. Фото How to animate in krita

The animation curve docker after adjusting each frame to be in the right spot. Krita can do curve interpolation (so you can create an ease-in and ease-out type curves), but for a situation like this, per-frame adjustment is quicker. ¶

After having done all that, you will end up with a smoothly moving walk cycle:

Источники информации:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *