How to hook function
How to hook function
How to hook function
Different terms? The way you have done it has been posted on this forum more than a few times.. Not sure you need to keep spamming it. In reality you didn’t even explain how the hooking works just said «Paste This. «, You just showed how to get it working.
//argument 1 = function to hook
//argument 2 = action when hooked, mostly nothing
//argument 3 = value that will be changed, NULL = disabled
Argument 2 shows that I don’t think you actually know what you’re talking about.
«Probably this has been made and this tutorial will be useless but who cares lol»
You even decide not to even check if it’s done but you’re probably guessing it has. So why do it?
Different terms? The way you have done it has been posted on this forum more than a few times.. Not sure you need to keep spamming it. In reality you didn’t even explain how the hooking works just said «Paste This. «, You just showed how to get it working.
//argument 1 = function to hook
//argument 2 = action when hooked, mostly nothing
//argument 3 = value that will be changed, NULL = disabled
Argument 2 shows that I don’t think you actually know what you’re talking about.
«Probably this has been made and this tutorial will be useless but who cares lol»
You even decide not to even check if it’s done but you’re probably guessing it has. So why do it?
argument 2 its a fast call, you can either do nothing or write some values while that function is executed
^ this, you showed how to use a library that’s basically it.
There is alot of resources on how to write a basic «push addr, ret», «jmp» Detour.
I’d advise anyone to always understand the concept of the library they’re using and how it does the stuff its supposed todo. It’s a learning experience which will help you in the long run. Ofc the best way to learn is to understand it and write your own library. This probably will bring lots of trial and error but you will keep learning and will be able to master future problems easier.
There is alot to list here, as I said already writing your own library is a learning experience which will help you in the longterm.
Its just a big time investment. If you can’t get it to work today, try some time later.
Hooks at a Glance
Hooks are a new addition in React 16.8. They let you use state and other React features without writing a class.
Hooks are backwards-compatible. This page provides an overview of Hooks for experienced React users. This is a fast-paced overview. If you get confused, look for a yellow box like this:
Read the Motivation to learn why we’re introducing Hooks to React.
↑↑↑ Each section ends with a yellow box like this. They link to detailed explanations.
This example renders a counter. When you click the button, it increments the value:
Here, useState is a Hook (we’ll talk about what this means in a moment). We call it inside a function component to add some local state to it. React will preserve this state between re-renders. useState returns a pair: the current state value and a function that lets you update it. You can call this function from an event handler or somewhere else. It’s similar to this.setState in a class, except it doesn’t merge the old and new state together. (We’ll show an example comparing useState to this.state in Using the State Hook.)
Declaring multiple state variables
You can use the State Hook more than once in a single component:
But what is a Hook?
Hooks are functions that let you “hook into” React state and lifecycle features from function components. Hooks don’t work inside classes — they let you use React without classes. (We don’t recommend rewriting your existing components overnight but you can start using Hooks in the new ones if you’d like.)
You can learn more about the State Hook on a dedicated page: Using the State Hook.
You’ve likely performed data fetching, subscriptions, or manually changing the DOM from React components before. We call these operations “side effects” (or “effects” for short) because they can affect other components and can’t be done during rendering.
For example, this component sets the document title after React updates the DOM:
Effects may also optionally specify how to “clean up” after them by returning a function. For example, this component uses an effect to subscribe to a friend’s online status, and cleans up by unsubscribing from it:
In this example, React would unsubscribe from our ChatAPI when the component unmounts, as well as before re-running the effect due to a subsequent render. (If you want, there’s a way to tell React to skip re-subscribing if the props.friend.id we passed to ChatAPI didn’t change.)
Hooks let you organize side effects in a component by what pieces are related (such as adding and removing a subscription), rather than forcing a split based on lifecycle methods.
You can learn more about useEffect on a dedicated page: Using the Effect Hook.
✌️ Rules of Hooks
Hooks are JavaScript functions, but they impose two additional rules:
We provide a linter plugin to enforce these rules automatically. We understand these rules might seem limiting or confusing at first, but they are essential to making Hooks work well.
You can learn more about these rules on a dedicated page: Rules of Hooks.
💡 Building Your Own Hooks
Sometimes, we want to reuse some stateful logic between components. Traditionally, there were two popular solutions to this problem: higher-order components and render props. Custom Hooks let you do this, but without adding more components to your tree.
Earlier on this page, we introduced a FriendStatus component that calls the useState and useEffect Hooks to subscribe to a friend’s online status. Let’s say we also want to reuse this subscription logic in another component.
First, we’ll extract this logic into a custom Hook called useFriendStatus :
It takes friendID as an argument, and returns whether our friend is online.
Now we can use it from both components:
The state of each component is completely independent. Hooks are a way to reuse stateful logic, not state itself. In fact, each call to a Hook has a completely isolated state — so you can even use the same custom Hook twice in one component.
Custom Hooks are more of a convention than a feature. If a function’s name starts with ” use ” and it calls other Hooks, we say it is a custom Hook. The useSomething naming convention is how our linter plugin is able to find bugs in the code using Hooks.
You can write custom Hooks that cover a wide range of use cases like form handling, animation, declarative subscriptions, timers, and probably many more we haven’t considered. We are excited to see what custom Hooks the React community will come up with.
You can learn more about custom Hooks on a dedicated page: Building Your Own Hooks.
There are a few less commonly used built-in Hooks that you might find useful. For example, useContext lets you subscribe to React context without introducing nesting:
And useReducer lets you manage local state of complex components with a reducer:
You can learn more about all the built-in Hooks on a dedicated page: Hooks API Reference.
Phew, that was fast! If some things didn’t quite make sense or you’d like to learn more in detail, you can read the next pages, starting with the State Hook documentation.
You can also check out the Hooks API reference and the Hooks FAQ.
Finally, don’t miss the introduction page which explains why we’re adding Hooks and how we’ll start using them side by side with classes — without rewriting our apps.
Windows hook: просто о сложном
Что такое хук?
Что такое хук функций и для чего он нужен? В переводе с английского «hook» — ловушка. Поэтому о назначении хуков функции в Windows можно догадаться — это ловушка для функции. Иными словами, мы ловим функцию и берем управление на себя. После этого определения нам открываются заманчивые перспективы: мы можем перехватить вызов любой функции, подменить код на свой, тем самым изменив поведение любой программы на то, которое нам нужно (конечно, в рамках определенных ограничений).
Целью данной статьи является демонстрация установки хука и его непосредственная реализация.
— Нельзя поверить в невозможное!
— Просто у тебя мало опыта, – заметила Королева. – В твоем возрасте я уделяла этому полчаса каждый день! В иные дни я успевала поверить в десяток невозможностей до завтрака!
Где мне реально пригодились эти знания
Эти знания являются очень узкоспециализированными, и в повседневной практике разработки маловероятно, что они пригодятся, но знать о них, на мой взгляд, крайне желательно, даже если эти знания чисто теоретические. На моей практики же мне пригодились эти знания для решения следующих задач:
• Контроль входящего http-траффика и подмена «взрослого» контента на более безобидный.
• Логирование информации в случае копирования каких-либо файлов с подконтрольной сетевой папки.
• Незначительная модификация кода в проекте, от которого были утеряны исходники (да, и такое тоже случается)
Методы установки хуков
Давайте перейдем от общих фраз к более детальному рассмотрению хуков. Мне известно несколько разновидностей реализации хука:
● Использование функции SetWindowsHookEx. Это весьма простой, оттого и ограниченный, метод. Он позволяет перехватывать только определенные функции, в основном связанные с окном (например, перехват событий, которые получает окно, щелчков мышкой, клавиатурного ввода). Достоинством этого метода является возможность установки глобальных хуков (например, сразу на все приложениях перехватывать клавиатурный ввод).
● Использование подмены адресов в разделе импорта DLL. Суть метода заключается в том, что любой модуль имеет раздел импорта, в котором перечислены все используемые в нем другие модули, а также адреса в памяти для экспортируемых этим модулем функций. Нужно подменить адрес в этом модуле на свой и управление будет передано по указанному адресу.
● Использование ключа реестра HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\AppInit_Dlls. В нем необходимо прописать путь к DLL, но сделать это могут только пользователи с правами администратора. Этот метод хорош, если приложение не использует kernel32.dll (нельзя вызвать функцию LoadLibrary).
● Использование инъектирования DLL в процесс. На мой взгляд, это самый гибкий и самый показательный способ. Его-то мы и рассмотрим более подробно.
Инъектирование возможно, потому что функция ThreadStart, которая передается функции CreateThread, имеет схожую сигнатуру с функцией LoadLibrary (да и вообще структура dll и исполняемого файла очень схожи). Это позволяет указать метод LoadLibrary в качестве аргумента при создании потока.
Алгоритм инъектирования DLL выглядит так:
1. Находим адрес функции LoadLibrary из Kernel32.dll для потока, куда мы хотим инжектировать DLL.
2. Выделяем память для записи аргументов этой функции.
3. Создаем поток и в качестве ThreadStart функции указываем LoadLibrary и ее аргумент.
4. Поток идет на исполнение, загружает библиотеку и завершается.
5. Наша библиотека инъектирована в адресное пространство постороннего потока. При этом при загрузке DLL будет вызван метод DllMain с флагом PROCESS_ATTACH. Это как раз то место, где можно установить хуки на нужные функции. Далее рассмотрим саму установку хука.
Подход, используемый при установке хука, можно разбить на следующие составные части:
1. Находим адрес функции, вызов которой мы хотим перехватывать (например, MessageBox в user32.dll).
2. Сохраняем несколько первых байтов этой функции в другом участке памяти.
3. На их место вставим машинную команду JUMP для перехода по адресу подставной функции. Естественно, сигнатура функции должна быть такой же, как и исходной, т. е. все параметры, возвращаемое значение и правила вызова должны совпадать.
4. Теперь, когда поток вызовет перехватываемую функцию, команда JUMP перенаправит его к нашей функции. На этом этапе мы можем выполнить любой нужный код.
Далее можно снять ловушку, вернув первые байты из п.2 на место.
Итак, теперь нам понятно, как внедрить нужную нам DLL в адресное пространство потока и каким образом установить хук на функцию. Теперь попробуем совместить эти подходы на практике.
Наше тестовое приложение будет довольно простым и написано на С#. Оно будет содержать в себе кнопку для показа MessageBox. Для примера, установим хук именно на эту функцию. Код тестового приложения:
В качестве инъектора рассмотрим два варианта. Инъекторы, написанные на С++ и С#. Почему на двух языках? Дело в том, что многие считают, что С# — это язык, в котором нельзя использовать системные вещи, — это миф, можно :). Итак, код инъектора на С++:
Теперь тоже самое, но только на С#. Оцените, насколько код более компактен, нет буйства типов (HANDLE, LPVOID, HMODULE, DWORD, которые, по сути, означают одно и тоже).
Теперь самое интересное — код библиотеки, которая устанавливает хуки. Эта библиотека написана на С++, пока без аналога на C#.
Ну и несколько картинок напоследок. До установки хука:
И после установки:
В следующем нашей материале мы постараемся написать код библиотеки, которая устанавливает хуки на C#, т. к. механизм инъектирования управляемого кода заслуживает отдельной статьи.
Хуки — это просто
Хуки — это технология перехвата вызовов функций в чужих процессах. Хуки, как и любая достаточно мощная технология, могут быть использованы как в благих целях (снифферы, аудио\видеограбберы, расширения функционала закрытого ПО, логирование, багфиксинг) так и со злым умыслом (трояны, кряки, кейлоггеры). О хуках уже не раз писали и на Хабре и не на Хабре. Но вот в чём беда — почему-то каждая статья о хуках буквально со второго абзаца начинает рассказывать о «таблице виртуальных функций», «архитектуре памяти» и предлагает к изучению огромные блоки ассемблерного кода. Известно, что каждая формула в тексте снижает количество читателей вдвое, а уж такие вещи — так и вовсе вчетверо. Поэтому нужна статья, которая расскажет о хуках просто. Под катом нет ассемблера, нет сложных терминов и буквально два десятка строк очень простого кода на С++. Если вы давно хотели изучить хуки, но не знали с чего начать — начните с этой статьи.
Реальная задача
Для лучшего понимания того, что мы делаем — поставим себе какую-нибудь реальную задачу. Давайте, например сделаем так, чтобы браузер Firefox при заходе на Хабр писал в своём заголовке «Привет, Хабр!» вместо того, что там пишется сейчас (а сейчас там пришется «*** / Хабрахабр — Mozilla Firefox», где *** — меняется в зависимости от раздела). Да, я знаю, что это можно сделать правкой исходников Firefox, браузерными плагинами, юзерскриптами и еще десятком способов. Но мы в учебных целях сделаем это хуками.
Совсем чуть-чуть теории
Когда Вы запускаете любое приложение — операционная система создаёт его процесс. Грубо говоря, exe-файл копируется в память, далее определяется какие именно библиотеки (dll-файлы) ему нужны для работы (эта информация записана в начале каждого exe-файла), эти библиотеки ищутся (в папке с программой и в системных папках) и загружаются в память процесса. Потом определяется, какие именно функции библиотек использует программа и где они находятся (в какой библиотеке и где именно в этой библиотеке). Строится табличка вида «функция SomeFunction1() — библиотека SomeLibrary1.dll — %адрес_функции_SomeFunction1()%». Когда программе понадобиться вызвать эту функцию — она найдет в своей памяти нужную библиотеку, отсчитает нужный адрес и передаст туда управление.
Суть хукинга — заставить программу поверить, что нужная ей функция находится в другом месте.
Делается это таким образом — мы пишем свою библиотеку SomeLibrary2.dll, в которой будет находится наша функция SomeFunction2(). Далее мы загружаем эту библиотеку в память чужого процесса (в ОС Windows есть специальная функция для этого) и изменяем ту самую табличку, о которой я писал чуть выше, так, чтобы теперь она содержала запись «функция SomeFunction1() — библиотека SomeLibrary2.dll — %адрес_нашей_функции_SomeFunction2()%». Для того, чтобы понять, как вручную сделать всё описанное в этом абзаце, нужно знать весьма прилично всего — как устроена память в Windows, как вызываются функции, как им передаются аргументы и т.д. Это сложно. Ну на самом деле не очень, просто можно обойтись и без этого. Если вам это нужно — почитайте какую-нибудь продвинутую статью (а хоть бы из тех, что указаны в начале). Мы пойдем другим путем — используем готовую библиотеку Microsoft Detours, которая сделает всю грязную работу за нас.
Пару слов о Microsoft Detours
Проста в изучении и использовании
Весьма эффективна
Хорошая документация
Содержит много примеров в исходниках
Разработана Microsoft — неплохо «дружит» с ОС
Бесплатна для исследовательских целей и некоммерческих проектов
Не требует знания ассемблера
Закрыта
Стоит приличных денег для коммерческого использования или х64-архитектуры
В целом, я бы посоветовал начинать изучение хуков именно с Detours — если это будет всего лишь вашим разовым развлечением, то этого вполне хватит, у вас быстро всё получится и вам понравится. Если же хуки понадобятся в серьёзном проекте — вы легко переключитесь на бесплатные и открытые (но чуть более сложные) библиотеки типа mhook, купите Detours или напишете свой велосипед (для последних двух решений нужны весьма веские причины).
О том где взять и как собрать Detours я писал вот тут.
Хитрый план
Куда ставить хук
Переходим в Firefox, открываем Хабр, дожидаемся изменения заголовка на нужный и возвращаемся в Api Monitor чтобы остановить мониторинг. Скорее всего, вы будете удивлены количеством вызванных функций — их могут быть сотни тысяч буквально за несколько секунд мониторинга. А мы ведь еще и следим далеко не за всем. Да-да, это всё реально происходит внутри безобидного открытия всего одного сайта в браузере! А вы еще жалуетесь, что эта пара секунд — слишком долго. 🙂
Найти нужную нам функцию поможет поиск по вкладке с результатами мониторинга. Вбиваем в поиск «WM_SETTEXT» и убеждаемся, что действительно имеются вызовы функции SendMessageW с этим параметром — с высокой вероятностью это и есть установка заголовка окна. Обратите внимание на «W» в конце названия функции — оно означает, что используется её юникодная версия. Для установки хуков важно знать точное имя подменяемой функции и теперь мы его знаем.
Делаем свою библиотеку
4. Открываем свойства проекта и на вкладке настроек линкера добавляем в поле Additional Dependencies значение «C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\lib.X86\detours.lib». Внимание, у вас путь может быть другой — смотря куда установили библиотеку Detours.
Давайте разберем исходник. В начале мы подключаем заголовочные файлы Windows (чтобы пользоваться функцией SendMessageW) и Detours (чтобы иметь возможность ставить\снимать хуки).
В сложной на первый взгляд строке №3 мы всего лишь сохраняем реальный указатель на функцию SendMessageW в переменную TrueSendMessageW. Это нам понадобиться для двух целей:
Функция DllMain вызывается операционной системой в определенных случаях — например, в моменты аттача\детача библиотеки к процессу. Тут тоже всё просто. В момент аттача нам нужно установить хуки, в момент детача — снять. Библиотека Detour требует делать это транзакциями, и в этом есть смысл — представьте себе что будет, если сразу несколько желающих захотят поставить хуки в один процесс. Самое важное в этом коде это строка
Именно она заставляет процесс «поверить» что теперь вместо настоящей функции SendMessageW нужно вызывать нашу MySendMessageW. Ради этой строки всё и затевалось. Если кому интересно, однажды я писал аналог этой функции вручную. С учетом всех возможных комбинаций типов функций и архитектур это заняло у меня несколько недель. Вы вот только что их сэкономили — поздравляю.
How to Create Hooks In Javascript (Simple Examples)
Welcome to a tutorial on how to create hooks in Javascript. You may have heard of hooks from other tutorials, frameworks, or have already used them in other programming languages. But just what are hooks? How do we use and implement hooks in Javascript?
Just how is this done? Let us walk through some examples in this guide – Read on!
ⓘ I have included a zip file with all the source code at the start of this tutorial, so you don’t have to copy-paste everything… Or if you just want to dive straight in.
QUICK SLIDES
TABLE OF CONTENTS
DOWNLOAD & NOTES
Firstly, here is the download link to the example code as promised.
QUICK NOTES
EXAMPLE CODE DOWNLOAD
Click here to download the source code, I have released it under the MIT license, so feel free to build on top of it or use it in your own project.
HOOK BASICS
Before we dive into any code, here is a section on the basics of hooks – What are hooks, what they do, and why we need them. Feel free to skip if you are already a code ninja.
WHAT IS A HOOK?
Let me just do a quick quote from Wikipedia:
In computer programming, the term hooking covers a range of techniques used to alter or augment the behaviour of an operating system, of applications, or of other software components by intercepting function calls or messages or events passed between software components.
Several other different geeky websites also offer a similar definition, but maybe a simple example will illustrate that better. Now, let us say that we have a generic function that will do an AJAX call to the server.
That will work, but it is not the most elegant solution. AJAX is asynchronous and runs in parallel. So what if the user clicks on the submit button multiple times? End up with multiple submissions? Also, there is no feedback on whether the AJAX process is successful or not. So here is where hooks come into play.
We can add a hook before the AJAX call to disable the submit button, to prevent the user from submitting multiple times. We can also add another hook after the AJAX call to show the results of the process, to re-enable the submit button.
WHY DO WE NEED HOOKS?
Now, some of you guys may be thinking – Isn’t that stupid? We could have just created a single simple function to do all of these. Why go through all the trouble to create so many functions, so much of all these roundabout useless hooks thing?
The keywords here are reusability, extendable, and flexibility. The AJAX function here is a common core process – We use it whenever we need to communicate with the server, and it could be shared among hundreds of other functions; We do not want to modify this core function, but to extend the usability of it, which is where hooks step in.
HOOKS, CALLBACK, EVENTS
So before the hater flamer Internet troll things start to throw smart-aleck comments – Javascript does not have a native hook implementation. The only “hook” that we can “build” in Javascript is achieved with events and/or callbacks. Also, the “interrupt normal process” part cannot be fully replicated in Javascript.
JAVASCRIPT HOOK EXAMPLES
Now that we are done with the basics, let us go into simple examples of how we can implement hooks in Javascript.
1) HOOKS USING FUNCTIONS
2) HOOKS USING EVENTS
This should be self-explanatory – Instead of using functions, we dispatch custom events to simulate hooks here.
3) MULTIPLE HOOKS HANDLER
USEFUL BITS & LINKS
That’s all for the code, and here is a small extra that may be useful to you.
THESE ARE JUST FUNCTIONS & EVENTS!
I can smell angry and toxic trolls. This is so dumb! All examples are just using functions and events, this is not a hook! Yep, just to repeat the introduction – Hooks are not natively available in Javascript. We can only simulate “hook-like” behaviors using various techniques. So go ahead, these are technically not hooks.
LINKS & REFERENCES
INFOGRAPHIC CHEAT SHEET
THE END
Thank you for reading, and we have come to the end of this guide. I hope that it has helped you to better understand hooks, and improve your project. If you want to share anything with this guide, please feel free to comment below. Good luck and happy coding!